Pixel TI apoia Torneio universitário de e-Sports do Inatel

A notícia de que jovens estudantes do Inatel estão organizando o primeiro campeonato de e-Sports entre faculdades do Brasil espalhou rápido. Afinal, o grupo que gosta de jogos como League of Legends (LoL), FIFA e Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) é imenso. E eles se comunicam instantaneamente, o tempo todo. Mas o estudante do 5º período de Engenharia de Computação, Filipe Campos, idealizador da Liga Universitária de e-Sports (LUE), afirma: “o apoio do Inatel é decisivo para a realização do campeonato da LUE. Só está dando certo por conta disso”. 

 

O campeonato ocorrerá nos dias 8 e 9 de outubro, no campus do Inatel, em Santa Rita do Sapucaí, sul de Minas Gerais, e deve reunir 180 jogadores, além do público que poderá acompanhar a final no teatro da instituição. O Inatel apoia a Liga criada pelos alunos e vai oferecer toda a estrutura física para a competição. Isso inclui laboratórios, computadores, teatro, salão de eventos, ginásio para alojamento dos jogadores, além de café da manhã e da tarde para os universitários participantes. Além dos jogos, o evento terá palestras e apresentações.

Serão 16 equipes de cada modalidade de jogo e o dinheiro da inscrição será utilizado para a premiação dos vencedores. Os universitários que curtem os jogos já estão se movimentando para formar times e garantir a inscrição. “Estudantes do Amapá, Mato Grosso, Espírito Santo, São Paulo e Belo Horizonte já entraram em contato buscando informações sobre o campeonato e vários elogiam a iniciativa da Liga e o apoio do Inatel para que o torneio seja realizado”, conta o estudante de Engenharia de Controle e Automação do Inatel José Guilherme Ribeiro da Silva, que também integra a LUE.

 

 

Não é de agora que o Inatel apoia ações que envolvem jogos. Desde 2013, a faculdade tem um laboratório exclusivo para o desenvolvimento de games e aplicativos e também deu suporte à realização de dois campeonatos entre os alunos da instituição. “Os jogos não são apenas entretenimento, desenvolvem algumas habilidades importantes como raciocínio lógico, rápido e trabalho em equipe”, explica o coordenador do Laboratório de Computação Gráfica, Games e Aplicativos Móveis do Inatel, professor Renzo Mesquita. O coordenador do curso de Engenharia de Computação do Inatel, professor Guilherme Marcondes, reforça ainda que apoiar os jovens estudantes é importante para que eles saibam equilibrar diversão e estudos. “Ter disciplina tanto para os jogos quanto para a faculdade. Apesar de ter hoje jogadores profissionais de e-Sports, não necessariamente o estudante que gosta de games vai atuar nessa área no futuro. Mas o que ele aprendeu com essa prática vai ser aplicado em outros projetos profissionais”. Outras informações do campeonato da LUE, no site luebrasil.com.br.

Veja o vídeo do evento: https://www.youtube.com/watch?v=cpmfIx5kMM8

 

Fonte: site Inatel

 

 

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